Lucía Martín
Técnica de futebol juvenil
“Deixei a tabela de jogos de sábado pronta antes mesmo de o grupo dos pais começar a conversar. A classificação ao vivo é tão simples que ninguém precisa de tutorial.”
Organize um torneio divertido e justo dentro de uma única turma. Adicione nomes de alunos ou pequenos times, escolha um formato e gere uma tabela que todos podem acompanhar. Ótimo para aulas de Educação Física, atividades de tutoria e esportes no recreio.
Encaixe na turma
Mantenha torneios de turma curtos, justos e fáceis de explicar
O melhor formato depende da duração da aula, tamanho da turma e se alunos devem continuar após perder.
Incluído no Fixture.cc
Torneio de turma pronto em segundos
Encaixe na turma
Chaves para vencedores rápidos
Use eliminação simples quando o torneio precisa terminar hoje.
Todos contra todos para grupos pequenos
Use com 4-6 alunos ou times quando todos devem jogar contra todos.
Suíço para atividades grandes
Use suíço quando todos devem seguir jogando, mas a turma é grande demais para todos contra todos.
Configuração rápida
Crie uma competição de turma em menos de um minuto com qualquer número de alunos ou times pequenos.
Nomes amigáveis para alunos
Use nomes, duplas, nomes de times ou qualquer rótulo que funcione para sua turma.
Justiça do todos contra todos
Cada aluno ou time joga o mesmo número de partidas com agendamento automático.
Do lado da quadra
Algumas palavras de técnicos e organizadores que usam o Fixture.cc em ligas, competições escolares e torneios de um dia.
Um chaveamento de eliminação com 16 alunos leva apenas 4 rodadas para encontrar um vencedor - perfeito para uma única aula de educação física. Um todos contra todos com os mesmos 16 alunos gera 120 partidas, então reserve esse formato para competições de várias semanas.
Encaixe na turma
O melhor formato depende da duração da aula, tamanho da turma e se alunos devem continuar após perder.
Use eliminação simples quando o torneio precisa terminar hoje.
Use com 4-6 alunos ou times quando todos devem jogar contra todos.
Use suíço quando todos devem seguir jogando, mas a turma é grande demais para todos contra todos.
Alunos veem a classificação pública enquanto o professor guarda o código privado.
Exemplos de turma
Quatro rodadas produzem um vencedor e cabem em um bloco de atividade.
Um todos contra todos dá quatro partidas por time e uma tabela justa.
O sistema suíço mantém todos jogando mesmo após uma derrota cedo.
O que você recebe
Crie uma competição de turma em menos de um minuto com qualquer número de alunos ou times pequenos.
Use nomes, duplas, nomes de times ou qualquer rótulo que funcione para sua turma.
Cada aluno ou time joga o mesmo número de partidas com agendamento automático.
Use eliminação simples para um torneio rápido de uma aula com um vencedor claro.
Mostre pontos, vitórias e derrotas em uma tela da sala enquanto os alunos jogam.
Funciona em qualquer navegador no celular, tablet ou notebook, sem baixar nada.
Descarregue o calendário do torneio de turma em PDF para distribuir aos alunos, exibir numa tela ou enviar aos encarregados de educação e pessoal.
Os resultados atualizam-se automaticamente nas páginas públicas assim que uma pontuação é introduzida. Sem necessidade de recarregar a página.
Exiba fixtures e classificações ao vivo em qualquer tela ou projetor em tela cheia com um clique.
Feito para
Digite os nomes e pressione Enter para cada participante. Duplas e times pequenos funcionam tão bem quanto participantes individuais.
Todos contra todos para uma competição completa em várias aulas, ou chave para um mata-mata rápido.
Informe os resultados depois de cada partida e mostre a classificação ao vivo para a turma.
Crie uma tabela justa para sua turma em segundos. Sem conta, sem instalação: é só adicionar nomes e começar.