Todos contra todos
O mais justo
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Calcule quantas partidas e rodadas o seu torneio precisa, compare formatos lado a lado e veja um horário de término realista antes de reservar o espaço.
Definições da fase de grupos + mata-mata
Usado apenas pelo cartão Fase de grupos + mata-mata abaixo.
O mais justo
O mais rápido
Segunda oportunidade
* A duração da dupla eliminação é uma estimativa. O tamanho do percurso no chaveamento dos perdedores depende de resultados que ainda não aconteceram, por isso trate isto como um guia de planeamento e não como um calendário fixo.
Estilo campeonato
Uma referência rápida para tamanhos de torneio comuns em todos os formatos.
| Equipas | Todos contra todos | Eliminação simples | Dupla eliminação | Fase de grupos + mata-mata |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 6 | 3 | 6 | Varia |
| 8 | 28 | 7 | 14 | Varia |
| 16 | 120 | 15 | 30 | Varia |
| 32 | 496 | 31 | 62 | Varia |
Perceba as diferenças antes de escolher um formato.
O mais justo
Cada equipa joga uma vez contra todas as outras. Ninguém é eliminado cedo, e a classificação final reflete todo o torneio, não uma tarde má.
Ideal para 4 a 12 equipas com tempo suficiente para todos jogarem por completo
O mais rápido
Uma derrota e está fora. É a forma mais rápida de chegar a um campeão, com menos partidas do que qualquer outro formato.
Ideal para 8 a 64 equipas com pouco tempo disponível
Segunda oportunidade
As equipas precisam de perder duas vezes para serem eliminadas. Todas têm uma segunda oportunidade, e o chaveamento dos perdedores costuma produzir as partidas mais disputadas do torneio.
Ideal para 8 a 32 equipas de nível competitivo
Estilo campeonato
As equipas jogam entre si em grupos no formato todos contra todos, e as melhores classificadas avançam para um chaveamento de eliminação simples.
Ideal para 8 a 32 equipas, o formato usado pela maioria das grandes competições
Considere estes fatores ao decidir qual formato usar.
A eliminação simples precisa de menos tempo. O todos contra todos precisa de mais. A fase de grupos + mata-mata e a dupla eliminação ficam no meio-termo.
O todos contra todos funciona bem com 4 a 16 equipas. Para grupos maiores, a fase de grupos + mata-mata ou um chaveamento de eliminação simples mantém tudo mais fácil de gerir.
O todos contra todos é o formato mais justo, já que cada equipa enfrenta todas as outras. A eliminação simples é o mais dramático, porque cada partida é decisiva desde a primeira rodada.
Mais campos simultâneos reduzem muito a duração total em qualquer formato, especialmente no todos contra todos e nas fases de grupos, onde várias partidas podem acontecer na mesma rodada.
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